マイノリティ精神

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バシャバトンレヒレ【ポ1大会 準優勝構築】

結果

・ポ1大会シングル(73人規模)
予選T3-1予選抜け
決勝T4-1準優勝
・SDで2アカウント1600↑

 

コンセプト

バシャバトン選出を組み込んだスタンダード

強力なバシャバトンレヒレ or バトンをしない選出

 

並び(大会でのBOX)

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/salamence.gifhttps://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados-shiny/garchomp.gif

  https://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados-shiny/blaziken.gif          https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados/celesteela.gif

   https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados/tapufini.gif                  https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados-shiny/mimikyu.gif

 

ポケモン性格持ち物技1技2技3技4
ボーマンダ 慎重 ボーマンダナイト やつあたり 龍の舞 身代わり 羽休め
ガブリアス 陽気 こだわりスカーフ 逆鱗 地震 岩雪崩 炎の牙
バシャーモ 無邪気

気合の襷

ブレイズキック めざ氷 バトンタッチ 守る
テッカグヤ 図太い ウイのみ エアスラッシュ 毒々 やどりぎのタネ 身代わり
カプ・レヒレ 控えめ みずZ ハイドロポンプ ムーンフォース 瞑想 身代わり
ミミッキュ 陽気 ゴーストZ シャドークロー 呪い 身代わり 鬼火

 

個別紹介

ボーマンダ

http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/salamence.gif

性格:慎重
特性:威嚇
持ち物:ボーマンダナイト
メガ前実数値(努力値) : 185(116)-166(84)-101(4)-*-143(236)-129(68)
メガ後実数値(努力値) : 185(116)-176(84)-151(4)-*-154(236)-149(68)
技構成:やつあたり/龍の舞/身代わり/羽休め

調整
S : 準速ミミッキュ抜き
D : 11n、C200カプ・テテフムーンフォース確定耐え

高耐久ポケモンを広く起点にできるメガ枠が欲しかったのでHDマンダを採用した
バトン先にもでき、とても使いやすかった

※調整はさくらんさんのS1の構築のものをお借りしました

サンムーンS1中盤使用構築【マン・マン・コ構築】 - 桜舞い散るこの頃 

 

ガブリアス

https://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados-shiny/garchomp.gif

性格:陽気
特性:鮫肌
持ち物:こだわりスカーフ
実数値(努力値) : 183-182(252)-115-*-106(4)-169(252)
技構成:逆鱗/地震/岩雪崩/炎の牙

積みに打ち負けてしまわないようにストッパーとして陽気スカーフで採用
大会でも積んだリザードンポリゴンZを突破してくれたのでこの採用は正解だった 

 

バシャーモ

https://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados-shiny/blaziken.gif

性格:無邪気
特性:加速
持ち物:気合の襷
実数値(努力値) : 155-172(252)-90-131(4)-81-145(252)
技構成:ブレイズキック/めざ氷/バトンタッチ/守る

技は167ゲンガー、177テテフ、コケコ等に確2の取れるブレイズキックとマンダやガブ等に甘えた動きを許さず、ストッパーとしても動けるめざ氷を採用した

テテフには超Zを考慮してブレイズキック→守る→ブレイズキック or バトンと動いていた 

 

テッカグヤ

https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados/celesteela.gif

性格:図太い
特性:ビーストブースト
持ち物:ウイのみ(半減回復きのみ)
実数値(努力値) : 204(252)-*-148(92)-142(116)-122(4)-87(44)
技構成:エアスラッシュ/毒々/やどりぎのタネ/身代わり

調整
身代わりに対するバシャーモフレアドライブの反動+エアスラッシュで無振りバシャーモを最高乱数以外確定

S : 実数値87
1加速で130
2加速で準速マンダ抜き174

持ち物はパルシェンを意識して1/2回復きのみ
当初はバシャーモが流行ると考えていたためワンウェポンは流しぎわの身代わりと合わせて倒せるタイプ一致のエアスラッシュを採用した 

※控えめでも実数値は同様になります

 

カプ・レヒレ

https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados/tapufini.gif

性格:控えめ
特性:ミストメイカー
持ち物:みずZ
実数値(努力値) : 177(252)-*-136(4)-149(164)-151(4)-116(84)
技構成:ハイドロポンプ(185)/ムーンフォース/瞑想/身代わり

調整
S : 実数値 116
1加速で準速マンダ (172)抜き 174
2加速で準速ガブ(231)抜き 232

HB : A182ガブ剣舞地震最高乱数以外耐え
HD : C222ゲンガーヘドロ爆弾最高乱数以外耐え

メインのバトン先
身代わり瞑想でバシャーモが呼ぶ低火力の物理受けを起点にする
テテフにもフィールドを張り替えられるお陰で瞑想→水Zという動きができる
ガルーラなどの後出しが読める際は流し際に身代わりを残して水Z+ムーンフォースで倒すと安定した
バトン先としてORASではスイクンが主流であったが個人的にはわかりやすく火力の出せるレヒレの方が使いやすかった 

 

ミミッキュ

https://www.pkparaiso.com/imagenes/sol-luna/sprites/animados-shiny/mimikyu.gif

性格:陽気
特性:化けの皮
持ち物:ゴーストZ
実数値(努力値) : 131(4)-142(252)-100-*-125-162(252)
技構成:シャドークロー/呪い/身代わり/鬼火

後続の起点作りや相手の展開阻止のために呪いと鬼火を持ったミミッキュを採用した
ゴーストZじゃなくてもよかったかもしれない 

 

まとめ

従来のガルクレセのような構築やバンドリにはほとんど負けませんでしたがバシャーモの技範囲の狭さやバトンが無理なポケモンの多さから他4体の決定やその選出が難しくレートではあまり勝てませんでした。別の構築があるのでもう使うことはないですがバシャバトンレヒレは非常に強力であったのでまた考察したいです。大会では準優勝という名誉ある結果を残せてとても満足しています。開催してくださったはるじさんや運営のみなさん、casにきてくれたみなさんどうもありがとうございました。